(3)畅游《天龙八部2》的搜索量增加11.4%

网络游戏中
(见图表1),休闲游戏/第一人称射击游戏的搜寻量录得强劲的增长
:(1)
《穿越火线》搜索量上升17%,继续排行榜首。(2)
QQ飞车/QQ炫舞/跑跑卡丁车/反恐精英的搜索量分别增加23%/8.4%/9.2%/8.4%,前两者排名上升至第4
及第6,而后两只游戏的排名稳定在第11/12
位。(3)畅游《天龙八部2》的搜索量增加11.4%,维持第8 位;(4)
完美时空的3D游戏 《新武林外传》搜索量上升18%,稳守第13 位;(5)
盛大《永恒之塔》搜索量增加9.6%,排名升2 位至第16 位;(6) 《QQ
西游》搜索量下降12%,下跌两位至第18 名;(7) 久游网的《SD
敢达OL》搜索量增加6.7%,取代《神魔大陆》(搜索量下降18%)的位置进入前25
位。

大部份主要营运商的搜寻量显著增加,但排名未有改变。盛大/畅游录得最大的增长
– 4星期内增长约10% (见图表2
):(1)
腾讯的搜寻量在一个月内增加7.5%,稳占榜首。(2)
由于《永恒之塔》及《天龙八部2》增长强劲,盛大/畅游的搜寻量上升约10%。(3)
网易/世纪天成/网龙的搜寻量增长约8.5%-8.8%。

主要营运商的1Q11
游戏收入/搜索量指数
﹕(1)大部分营运商的指数均为腾讯的1-2
倍,主要是由于腾讯的休闲游戏占比较高。久游/世纪天成亦同。腾讯的每一搜索所得游戏收入下跌约人民币25
元,原因是搜索量的增幅高于收入增长;(2)
巨人的指数仍然最高,其次是搜狐畅游/光宇华夏,主要提供大型多人在线类游戏
(MMOG);(3) 网易/盛大/完美时空/金山/网龙的指数界于
1.6~1.8,由于同时运营休闲游戏以致拉低多人在线游戏所得指数。

在主要营运商之中,腾讯具有较高市值/搜索指数,尽管其市值自上月公布第四季业绩以来下跌了10%(见图表4)。(1)由于增值服务收入高企,巨人的指数仍然最高
(~1.59) ;(2) 网易/搜狐畅游/金山的指数仍界乎0.3~0.6
的范围;(3)盛大/完美时空/光宇华夏的指数持平,占腾讯指数的0.14-0.17。腾讯/网易仍是我们的首选,原因是前者的增长稳健,后者的品牌强劲。

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