2008年第六季度中中原人民共和国网页游戏市集规模达9.1亿元

Enfodesk易观智库发布的《2010年第4季度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,2010年第4季度中国网页游戏市场规模达9.1亿元。受季节因素影响,及第3季度腾讯爆发增长的映衬,环比增长放缓至5.8%。

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第4季度网页游戏整体PCU有所下滑,多款新游戏进入市场,注册用户增长明显,易观国际分析认为:自有用户平台,如腾讯、百度、360、PPS、多玩等步入网页游戏运营阵营,哥们玩、51玩、37玩、91玩等专业运营平台的差异化竞争已经逐渐显露,但专业运营平台的流量成本仍处于较高水平。

美高梅手机版游戏,第4季度新品集中,网页游戏用户的增长速度高于分析师预期,但用户付费习惯仍需进行培养。

欲了解中国网络游戏市场的更多内容,请参阅易观智库Enfodesk或联系易观国际(Analysys
International)客户服务部。

研究定义:

网页游戏(webgame)是一种基于WEB浏览器的网络在线多人互动游戏,以用户进入游戏无需客户端为特点。网页游戏一般有完整的游戏主线、角色成长以及玩家之间的交互系统。

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