使用了虚幻3引擎技术的《帕拉贝拉》美高梅4688

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ACONY公司近日公布了旗下最新FPS游戏《帕拉贝伦》(Parabellum)的最新游戏画面,游戏采用了反恐战争为主题,玩家将在游戏中指挥反恐小队,为粉碎恐怖分子的阴谋而展开激烈的战斗。本作的发售日预计定在2007年年底。

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游戏在感觉上与《反恐精英》相似,其实不然,《帕拉贝伦》更着更多的剧情元素,更多的游戏性,这不仅在于游戏采用了现下最热潮的恐怖袭击为游戏题材,游戏也将反恐行动真实的付诸于真实模拟的场景中。甚至于在《帕拉贝伦》中恐怖分子在城市中安置某处核弹的场景也很类似于CS中的解除反恐的任务,但相似之处仅仅是到此为止,《帕拉贝伦》混合了更多的元素在里面,也让接下来的游戏走向更加令人兴奋。

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《帕拉贝拉》相较于其他同类型游戏而言,更侧重于战略的深度和战术配合的运用,有限制的场景环境对于玩家而言,并不是一种约束,当摧残、灰尘、灰烬蔓延在纽约城时,你将会在不断的变化中行动,游戏对于三角洲特遣小队中的五个队员,也做了适当的安排,这样才能在激烈的战斗中提供更好的后援支持,游戏会提供同等的攻击机会给队员,由玩家来决定行动路线,玩家可通过选项来决定那位队员守侧面或是其他位置等等,而游戏操作与CS类似。

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游戏采用了Epic Games公司“虚幻3”(Unreal Engine
3)引擎,该引擎拥有强大的光源阴影处理能力,先进的贴图特效、复杂的物理碰撞运算等等技术,这些都将让游戏能够为玩家提供CG动画般的视觉效果,为了更好的呈现游戏场景纽约中的真实性,制作小组不仅用心的刻画了纽约每个场景区域,就连每件事物的细节庙会也是细致入微的,像是墙壁的材质的运用,还有来自武器发射时的粒子效果等等,甚至于人物的模型也是非常刻画的惟妙惟肖。

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从游戏演示中我们不难发现,使用了虚幻3引擎技术的《帕拉贝拉》,完全达到了高水准的次世代高品质图像效果,固体引擎的结构和写实的渲染方式让我们感觉到了虚幻3引擎强大之处,游戏的效果看上去更介于好莱坞电影特效和游戏之间。

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